subnautica 不仅仅是"海洋版"无人深空 《深海迷航》评测
安卓游戏 2021-11-18 05:54:47
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作为一个覆盖地球70%的存在,无边无际的蓝色海洋对人类来说是美丽而神秘的。虽然有着众多谜团的大海令人着迷,但在各种艺术形式中,很少有人以深海为主要舞台,游戏行业也是如此,很少有作品对海洋环境进行详细的描述。
2014年,制作团队《未知世界》主动挑战这个鲜为人知的题材。我们不仅要努力恢复放纵的海洋生态,还要搭上当时盛行的“生存游戏”的顺风车,让它成为一个独特的可玩的存在。但是,在经历了和大多数生存游戏一样长的“早期访问”延迟之后,《深海迷航》正式上线时是否达到了理想形态?
精致美丽的水世界
没有选择烂大街的后启示录主题,并不是《深海迷航》能在一票生存游戏中脱颖而出的主要原因,而是它的“精致”。很多生存游戏的地图都是半随机或者完全由程序生成的。相比手动布局,更具性价比,可以增加不确定性,这是生存类游戏的一大卖点。缺点也很明显,这样随意的组合通常没有美感,就像备受争议的“无名之辈Deep 空”,久而久之让人失去了探索的动力。
相比之下,《深海迷航》精致的场景设计可以让玩家驻足停留:地热裂缝不断喷涌出热流,巨大的蘑菇森林,水母洞穴被紫光萦绕,甚至还有一些意想不到的“超自然场景”,让玩家的每一次旅行和探索都带来了足够的惊喜和一种着迷的感觉。而《深海迷航》是第一款支持VR设备的游戏。在这种模式下,我们必须能够欣赏到“美丽水世界”的震撼。
巨大的蘑菇森林
《深海迷航》的沉浸感很大一部分来自于它的声音设计。很好的模拟了佩戴各种潜水装置时的沉闷感和耳朵里水流轻轻的感觉。在探索的过程中,海藻群中的鱼儿听到了欢乐澎湃的声音,不祥的低吼声从深不见底的坑洼中传出..这些丰富的环境音效似乎让人们真正生活在一个被海洋包围的生态世界里。更令人惊讶的是,游戏制作团队并没有让音乐带头,每当玩家发现一些自然奇观和“特殊事件”时。游戏会在合适的时间响起一些华丽刺激的音乐,既保留了不同的聆听体验,又不破坏探索时的沉浸感。
巨型生物迁徙时的音效非常震撼
来吧,战胜恐惧
海洋在包容一切的同时,也意味着它的多样性让美与险并存。当阳光穿过海平面,照亮浅水中的珊瑚和鱼类时,可能就是一个“美丽的水世界”。但是在连光都被吞噬的深海区域,无边的深度、黑暗和未知只会给玩家带来一种“恐惧”的感觉。游戏中幽闭恐惧症和孤独感很强,但从侧面来看,这种压抑的“深海恐惧”氛围也证明了制作团队在环境设置上的用心。
相比很多生存游戏中常见的嗜血僵尸和变异怪物,《深海迷航》中海洋生物的威胁在设定上并没有那么大,但恐惧的威胁更真实、更贴切。从浅水区的海藻中,潜行者正准备等待移动的机会。在看似安静的红杉细沙下,虎鲨紧盯猎物,穷追不舍;深海区的幽灵利维坦更像是死亡,让玩家有一瞬间的不安。随着夜幕的降临,能见度的降低使得危险和恐怖的程度更加严重。
即使在浅水区,深夜的到来也同样可怕。
深海最大的威胁“死亡利维坦”
深洞里有危险的美
俗话说,知己知彼,百战不殆。但是在《深海迷航》中,大多数情况下,战斗并不是最好的选择。在之前的过程中,玩家只能携带一把匕首进行探索,这是为了打击小矿物和收获海洋底栖生物而设计的。杀死那些大型海洋生物基本上是不可能的。即使在游戏后期,玩家有运输工具和一些动能驱动装置,那些顶级掠食者也能轻松把你打趴下。因此,隐身避战成为备受推崇的游戏。
制作团队也考虑了生物的多样性,设计了多种玩法;黑暗中的鱼有趋光性,玩家可以用光棍引开山上的老虎;潜行者喜欢磨尖尖的獠牙,用废弃的金属板当诱饵就能把它们拒之门外。所有这些特征都需要通过扫描生物来获得。在这个过程中建立的庞大数据库,不仅能让海洋爱好者满意,还能鼓励玩家逐渐克服未知带来的恐惧。
通过扫描,你可以了解生物特征和什么可以为你所用
水下生存之旅
大多数生存游戏都是通过严酷的资源和险恶的环境给玩家带来挑战,深海迷航也是如此,但它在难度控制上很平衡,提供了多种选择。其中,极限模式的永久死亡带来了核心玩家的挑战欲望,也为只想看水下风景的休闲玩家提供了一个不用担心生存资源和外部威胁的“创意模式”。当然,游戏的生存模式才是主菜。
如果只是为了“活着”,《深海迷航》不会给玩家很大的生存压力。游戏的四个生存指标是氧气、水分、饱腹感和健康值。生存舱旁边有很多资源,是玩家的初始基地。许多看起来对人和动物无害的无脊椎动物很容易捕获并提供必要的能量。我们不习惯用脚趾头跑步,只有靠身边大自然的恩赐,我们才能自给自足。当然,为了获救,玩家必须离开这个狭窄的区域。收集并扫描残留的金属碎片和蓝图,以制造更先进的设备。在这个收集过程中,游戏并没有像某升空那样强迫你进行枯燥重复的机械化工作。
飞船旁边有很多资源,都掉进了大海洋爆炸
另一方面,生存的压力并不妨碍探索的乐趣。当玩家有了一定的装备储备,在更神秘的深海区域会有更多的不确定因素,比如水压、辐射、高温等等。这时玩家需要利用周围探索获得的知识和资源来制作装备或者建造自己的潜艇基地。基地不仅是你生活的地方,还有很多强大的探索装备。如果你善用地图,你甚至可以把基地装饰成一个大型水族馆或在里面种植粮食作物。
一开始只是一个简单的落脚点,可以发展成一个“包罗万象”的行动基地
这部作品的独特设计在于,游戏始终保证玩家获得的道具能够“尽其所能”使用,而不是“无法满足其需求”。从简单的水下螺旋桨到强大的独眼巨人,随着我们一步一步的成长,我们会逐渐挑战高层次的领域,征服深海的感觉,会带来满满的成就感。
许多蓝图和损坏的设备需要通过扫描获得
不过《深海迷航》还是有一些小缺陷。游戏的主角部分并不友好,开头的动画有点突兀,脱落后的正式场景只有PDA身上的几行字和声音来提醒你,最紧迫的任务是尽可能的活下去,但并没有告诉你该怎么做。当然,对于那些熟悉生存游戏的老兵和看过《深海迷航》4年逐渐成长的人来说,这并不是问题。不过稍微改进一下也不是坏事,让一些迷茫的新玩家不会被秒说服。
此外,马拉松式的迭代开发有助于社区及时反馈开发者,不断完善和调整游戏内容,但内容在原有框架上的积累也让运营效率显得有些多余。游戏中后期,随着单个存档内容的逐渐积累,帧数和稳定性会有一定的波动。如果制作团队能够进一步优化,肯定会让体验上一层楼。
解开谜团。
在开放世界的生存游戏中,故事往往不会放在第一位,制作方只会抛出一个大概的环境设定,在这种背景下,玩法规则更为重要。然而《深海迷航》似乎有着相反的意义,一系列精心设计的游戏就像是在引导玩家理解幕后剧情。
在各种救生舱中可以学到许多故事
《深海迷航》的剧情本质是一个小小的科幻故事,玩家因为一次意外掉入了一个无人居住的海洋星球,但在看似平静的海平面下却隐藏着秘密。虽然一开始玩家只是出去收集生存资源,但在探索中所学到的东西会让玩家不由自主地感到好奇——无处不在的变异生物从何而来?谁在废弃的研究设施中留下了断断续续的笔记和文件?隐藏在深海中的未知文明遗迹有什么意义?
这些东西都放在玩家需要变强的路径上,剧情提升的方式是循序渐进的。我们自然会在制作更多设施和道具的方式上解锁更多信息,比如接收电台基站发出的各种求救信息,游戏会亲密贴上地标,不会让玩家感到迷茫和困惑。主线和剧情引导细腻,设计巧妙,让《深海迷航》的故事部分没有成为廉价的附属品。
总结:
很多时候,生存游戏都喜欢用抢先体验作为借口来掩饰自己的粗糙品质,但是已经开发了4年的《深海迷航》却没有走近这个怪圈。它创造了一个生态丰富的巨大海洋环境,同时又具有迷人的多样性。鱼群在波光粼粼的浅水中缓缓游走,掠食者的獠牙隐藏在黑暗、幽静的深海中,奇妙的自然奇观让人流连忘返,暗流下的深谷让人胆寒,未知的恐惧背后是终极的美丽。游戏中成熟的生存玩法、身临其境的音效、神秘的科幻故事,都可以成为你战胜困难的基石,让你不再停下脚步,时刻保持探索的动力。
虽然独特的主题可能是一把双刃剑,让一些玩家“生理上”抵制,但长期的迭代开发依然夹杂着不友好的引导设置和优化问题。但毫无疑问,差异化的主题和出色的整体素质让其在混合生存游戏中脱颖而出,全面的设定也让《深海迷航》像游戏中无边无际的蓝色海洋,具有包容一切的特点。
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