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死亡骑士天赋 死亡骑士最新改动 鲜血天赋将成为坦克天赋

鲜血天赋将成为死骑的坦克天赋Ghostcrawler发布于:2010年4月7日

在大灾变中,死亡骑士的天赋树将会更专一,就像其他坦克职业一样。这个专门的防御天赋树预计为鲜血天赋。

我们会在未来的预览中给出更详细的改动说明,但我们想借此来解释下为什么我们要如此做。

迄今为止,我们认为死亡骑士的混合天赋树的设计思路是没问题的,虽然在死亡骑士三系天赋中肯定会有一系“最适合”用来做坦克,但我们希望能够给死骑玩家更多的可选择性。当我们在巫妖王之怒中尝试这种设计思路时,我们用死骑来做了一下实验,用以考察是否将来在圣骑和战士身上也能套用这种设计思路。

但自那以后又发生了很多事情,我们有了双天赋,玩家可以在坦克/DPS天赋之间自由切换,我们有了随机副本,这让玩家更快地组队找个副本坦克也变得更容易了,甚至,有玩家可以一路用坦克天赋升到80。而大灾变中,我们将引入被动天赋奖励而我们觉得让天赋树更专注于某一方面对集中被动天赋奖励是有利的。举例来说,给坦克天赋以被动的DPS提升明显比强化DPS的DPS要靠谱得多,而更为关键的是,届时我们不得不花费大量精力来平衡死骑的三系天赋。

这样一来我们显然是费力不讨好,一方面相比于其他坦克职业我们在DK坦克身上花掉了更多的时间和精力,另一方面DK坦克却还是没办法和其他坦克职业一样强力。对此,死骑玩家的评论实在是一针见血“我看着防骑天赋心里羡慕的不行,人家有那么多好用的技能我却要从一大堆没用的DPS天赋里找出那么几个我好歹能用一用的!”相比于纯粹的坦克或DPS天赋,混合天赋无疑看起来很水。我们计划未来的冰霜天赋的特色是双持和符文能量,邪恶天赋聚焦在疾病和食尸鬼宠物这两点,而鲜血天赋则重点放在自愈能力、防御技能的冷却和坦克天赋上。我们觉得这样分类将使死骑的天赋更清晰而且更好玩。

大灾变中鲜血天赋将成为死骑的防护天赋,它的被动天赋奖励将集中在坦克能力的提升上,它将获得一些很酷的拉怪能力,比如一个类似挫志的天赋。一些以前在冰霜或者邪恶系天赋中的坦克天赋将会被移动到鲜血天赋下。我们将会调整诸如符文打击这样的技能使血DK的坦克输出循环可以产生更多仇恨。

将鲜血天赋改为防御性天赋是死亡骑士的主要改动,我们知道作出这种修改会让一些玩家感到失落,你们中可能有些人真的非常喜欢混合天赋或者喜欢血DK做DPS,但尽管如此,我们仍认为作出这样的修改是正确而且必要的。

更多死亡骑士修改细节将在即将发布的预览中呈现。

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资料片“大灾变”系统及职业修改 说明:   从四月七日开始,暴雪将开始陆续公布魔兽世界下一个资料片“大灾变”的所有职业职业修改预览,这其中包含了80到85级的新法术和所有天赋树的被动专精奖励以及目前已经计划的天赋改动。 4月6日发布: · 坦克:怒气规格化由武器速度决定【4月6日 13:34】 说明:怒气积攒由近战攻速决定,从而提高了急速的作用,另外,怒气和生命值上限直接挂钩【详细】 · 驱散:惩戒骑驱散技能被取消【4月6日 11:33】 说明:现在每个治疗职业有3种驱散,萨满和圣骑的驱散魔法需要靠天赋学习【详细】 4月7日发布: · 死骑:鲜血天赋改为坦克天赋 【4月7日 上午11:56】 说明:死骑的混合天赋变为专一天赋,鲜血系成为坦克天赋【详细】 4月8日发布: · 萨满:修改预览【4月8日 上午 07:04】 说明:这次改动中为强化了增强萨和恢复萨,同时给萨满一个瞬发群体治疗法术【详细】 · 术士:修改预览【4月8日 上午 06:49】 说明:这次改动中灵魂碎片变为一种类似“战斗饰品”;DOT类型由以前的3种变为4种;恶魔术士和痛苦术士被强化【详细】 · 牧师:修改预览【4月8日 下午 15:24】 说明:这次改动后牧师的治疗能力被加强;牧师增加了一个“拉人”技能可以将处境危险的队友拉到自己身边;戒律牧师获得群体“真言术:盾”。【详细】 4月9日发布: · 战士:修改预览【4月9日 上午 06:56】 说明:这次改动后战士增加了一个很像暗黑2野蛮人的新技能;当战士攒满怒气后可以获得伤害提升buff;防御战士可获得最多相当于生命上限10%的伤害加成【详细】 · 死亡骑士:修改预览【4月9日 上午 09:34】 说明:死亡骑士增加了一个很有趣的技能“模仿施法”可以让死亡骑士复制对手的法术;符文系统在这个资料片中将有一次大幅修改;此外,死骑的坦克能力被大幅增强了【详细】 · 盗贼:修改预览【4月9日 下午 15:00】 说明:盗贼这次增加了一个新技能“烟雾弹”当盗贼在烟雾弹中时敌人无法对他释放单体攻击;此外暴雪将减弱盗贼对CD和控制技能的需要【详细】 4月10日发布: · 猎人:修改预览【4月9日 上午 06:56】 说明:在这次修改后猎人将不再使用魔法值,改为使用类似盗贼能量的集中值;猎人可以同时携带三只宠物,并可以在这三只宠物中随意切换由那只宠物上场战斗。【详细】 · 德鲁伊:修改预览【4月9日 上午 06:56】 说明:德鲁伊获得了一个新技能,可以在区域内布设隐形的“地雷”;树德形态被大幅修改成为类似“恶魔变身”的天赋;月蚀成为平衡德核心天赋。【详细】 · 法师:修改预览【4月9日 下午 15:06】 说明:这次修改增加了一个名为“时空扭曲”的群体加速技能;火法在这次修改中有了大幅提升;唯一让人摸不到头脑的修改是暴雪将法师的造食术改为40级可学。【详细】 4月14日发布: · 圣骑士:修改预览【4月13日 下午 17:23】 说明:这次修改给圣骑士增加了一个召唤“圣光战士”的新技能;此外另一个技能可以将圣骑士变成一根“治疗之泉图腾”;暴雪正考虑缩短无敌的持续时间,另一方面神圣震击这个技能也将被彻底改变。【详细】

大灾变最新截图

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